Mga uri ng imahinasyon

Imagination ay ang mata ng kaluluwa. Ito ang mga salita ng isang Pranses na manunulat, at ang mga manunulat ay maaaring mapagkakatiwalaan sa mga tanong tungkol sa gawaing pangkaisipan. Ang lahat ng impormasyon na ang aming perceptual organs ay kaya ng pagkuha ay transformed sa pamamagitan ng utak sa ilang higit pa o mas mababa makatotohanang mga imahe. Ito ang imahinasyon - ang ipinapakita na katotohanan sa loob natin. Ang konsepto ay nagkakaisa ng iba't ibang anyo, at sa artikulong ito ay isasaalang-alang natin ang posibleng mga uri at pag-andar ng imahinasyon.

Pag-uuri ng mga uri ng imahinasyon

Sa sikolohiya, dalawang uri ng imahinasyon ang nakikilala: aktibo at walang tutol.

  1. Passive, o di-aktibong imahinasyon. Ang mga kaganapan, paglalakbay, landscapes, komunikasyon na hindi na nagaganap, ang mga tunay at haka-haka na larawan ay maaaring bumisita sa isang tao bilang karagdagan sa kanyang kalooban. Sa pagkabata, ito lamang ang mangyayari - hanggang matuto ang bata na makontrol ang daloy ng kanyang mga kaisipan. Ngunit kahit na may isang adult na ito ang mangyayari - isang tao tumitigil, peering sa walang pinanggalingan, nakakaranas ng ilang mga panloob na mga kaganapan.
  2. Ang posibleng imahinasyon ay maaaring:

Ang sinadyang passive imahinasyon ng tao ay isang panaginip at isang pantasya na nagmumula sa kalooban ng tao. Iyon ay, ang isang tao ay hindi tumututok sa kanyang mga pagsisikap na magdulot ng mga imaheng ito sa kanyang kamalayan, sila ay lumitaw sa kanilang sarili. Ngunit nagdadala sila ng imprint ng pagkatao ng tao - halimbawa, tumutugma sa kanyang mga kagustuhan o mga pag-aalala.

Ang pinakamainam na halimbawa ng isang hindi sinasadyang passive imahinasyon ay isang panaginip. Ito ay sa isang panaginip na mga imahe at mga kaganapan ay maaaring lumalabag sa lahat ng mga batas ng lohika at physics, at ang kanilang pagbabago ay hindi nakasalalay sa pagnanais ng tao. Ang parehong uri ay sinusunod at bilang isang resulta ng sakit, kapag ang utak sa trabaho ay disrupted, o bilang isang resulta ng exposure sa ilang mga sangkap. Ang isang halimbawa ay isang guni-guni.

  • Aktibo, o di-makatwirang imahinasyon. Ito ay isang nakakamalay, may layunin na gawain ng isang tao na may mga larawan sa isip. Ito ang tool na ito na nagpapahintulot sa isang taong makatuwiran na unang maisip ang pagbabagong-anyo ng katotohanan, at pagkatapos ay upang ipatupad ito.
  • Ang aktibong imahinasyon ay nagsisimula sa pagkabata, kapag ang bata ay may unang nakakamalay na aktibidad. Ang mga modernong pedagogy ay may malaking diin sa pag-unlad sa pagkabata at mas bata sa preschool edad ng kakayahan upang makilala at ihambing ang mga larawan, at upang manipulahin din ang mga bagay. Ang mga maliliit at malalaking kasanayan sa motor ay bumuo nang magkakasabay na may kakayahang gumamit ng mga form sa isip.

    Kabilang sa ganitong uri ng imahinasyon ang:

    Dream, bilang isang espesyal na uri ng imahinasyon. Hindi tulad ng mga di-kilalang pangarap, ang panaginip ay isang nakakamalay na gawaing pangkaisipan. Lumilikha ang tao sa mga larawan ng isip ng mga nais na layunin, at pagkatapos ay naglalayong ipatupad ang mga ito.

    Ang aktibong uri ay tumutukoy sa paglikha ng imahinasyon. Nagpapahiwatig ito ng kakayahan isang tao upang isipin ang isang bagay sa pamamagitan ng paglalarawan. Ang mga tagahanga ng kathang isip ay nakalikha sa imahinasyon ng mga bayani, mga bansa, mga pangyayari, tungkol sa kung saan sila binabasa. Ang mga estudyante sa mga aralin sa kasaysayan ay kumakatawan sa mga pangyayari na naganap sa nakaraan.

    Ang imahinasyon ng creative ay tumutukoy din sa isang aktibong isip. Ang mga uri at pamamaraan ng malikhaing imahinasyon ay maaaring sundin sa gawaing pang-agham, sa sining, sa gawaing malikhaing. Sa kanyang tulong, ang taga-disenyo ay nagpapakita ng imahe ng kasuutan sa hinaharap, at ang taga-disenyo sa kanyang isip ay kumakatawan sa pagputol ng tela, na lumikha ng suit na ito. Tinutulungan nito ang mga designer na lumikha ng mga bagong teknikal na solusyon. At kahit na ang mga siyentipiko ay unang lumikha ng mga hypotheses, at pagkatapos ay nakatuon na ang kanilang patunay.

    Ito ang imahinasyon, mga anyo nito, mga pag-aari at pag-andar na naging posible upang lumikha ng panlipunan, teknikal at kultural na kapaligiran sa paligid natin.