Mga laro para sa lalaki - 18 taong gulang

Ang labing walong taong gulang na batang lalaki ngayon ay gumugugol halos lahat ng kanilang oras sa computer, dahil sa likod nila ay ginagawa nila ang lahat ng mga pang-edukasyon na gawain at maglaro ng kanilang mga paboritong laro sa computer. Samantala, ito ay malayo mula sa kanais-nais na epekto sa kanilang pustura, organo ng paningin at nervous system.

Upang ang katawan ng isang tinedyer ay maaaring hindi bababa sa ilang oras upang magpahinga, siya ay kailangang maglaan ng oras para sa tradisyonal na entertainment, na isinasagawa nang hindi gumagamit ng computer. Ito ay lalong kapaki-pakinabang upang i-play ang mga naturang laro sa kumpanya ng mga kaibigan o miyembro ng pamilya, dahil ito ay nagtataguyod ng pagsasapanlipunan at pagpapalakas ng mga relasyon.

Sa artikulong ito, dalhin namin sa iyo ang ilang mga kagiliw-giliw na mga laro para sa mga lalaki at mga kabataan mula sa 18 taong gulang at mas matanda, na kung saan ay magpapahintulot sa mga bata na gumugol ng oras na may kasiyahan at magpahinga sa kumpanya ng kanilang mga mahal sa buhay.

Pagbubuo ng mga laro ng board para sa mga lalaki mula sa 18 taong gulang

Ang mga laro ng board ay popular sa mga bata ng iba't ibang edad, pati na rin sa mga matatanda. Ito ay hindi nakakagulat, dahil ang ilan sa mga ito ay napaka-maalalahanin upang talunin opponents, na nangangahulugan na ang mga ito ay din ng isang mahusay na singil para sa isip.

Para sa mga lalaki na may edad na 18 at higit pa, ang mga sumusunod na board game ay mas mahusay kaysa sa iba:

  1. Dixit. Isang hindi kapani-paniwala simpleng laro na, sa kabila nito, ay nangangailangan ng isang mataas na antas ng katalinuhan. Ang gawain ng bawat manlalaro ay upang ipaliwanag kung ano ang itinatanghal sa kanyang larawan, ngunit upang hindi bababa sa isa sa mga kalahok ay maaaring maintindihan ang paliwanag na ito. Ang tanong ay hindi dapat maging sobrang simple, dahil kung ang lahat ng iba pang mga manlalaro ay maaaring madaling hulaan kung ano ang pinlano, ang tagapagsalaysay ay hindi makakatanggap ng isang solong punto. Ang paghahanap ng "gintong ibig sabihin" ay maaaring hindi kapani-paniwalang mahirap, lalo na kung ang iba pang mga lalaki ay malayo rin sa hangal.
  2. "500 masamang kard." Isang kagiliw-giliw na laro para sa kumpanya ng mga kabataan, kung saan may mga nakakatawa, mapanirang, mapanlinlang at kahit na malaswang mga tanong.
  3. "Alinman". Sa bundle ng larong ito ay may higit sa 60 mga card, bawat isa ay nagpapahiwatig ng isang partikular na sitwasyon sa conflict. Ang bawat manlalaro ay kailangang pumili ng isang pahayag mula sa dalawa at patunayan sa lahat ng iba pang mga tao na ang kanyang pananaw ay ang pinaka tama. Ang laro ay mahusay na nakakabuo ng kakayahan upang manghimok, at nagpapalawak din ng bokabularyo at sa pangkalahatan ay nagpapabuti sa antas ng katalinuhan.
  4. "54 degrees". Ang larong ito ay isang pagkakaiba-iba ng bantog na sikat na laro na "Genga", partikular na idinisenyo para sa isang naghihiwalay na kumpanya ng mga tinedyer. Katulad ng tradisyunal na pagkakaiba-iba ng "Genga", ang pagkakaiba-iba na ito ay nakakatulong sa pag-unlad ng kagalingan ng kamay at konsentrasyon ng pansin.
  5. Ang "Agricola" ay isang hindi kapani-paniwalang maganda, kawili-wili at kamangha-manghang pang-ekonomiyang diskarte kung saan kinakailangan upang bumuo ng isang maliit na sakahan. Ang larong ito ay kaya nakakahumaling na maraming mga tinedyer ay masaya upang i-play ito kahit na sa pag-iisa.

Mga laro para sa mga lalaki pagkatapos ng 18 taon

Ang isang masayang kumpanya ng mga tinedyer sa edad na 18 ay maaaring abayan sa mga sumusunod na masayang laro:

  1. "Pakanin ang hedgehog." Ang bawat batang lalaki ay binibigyan ng isang tablet at ang parehong bilang ng mga kuko. Ang mga lalaki ay dapat magdala ng mga carnation sa puno sa isang paraan na sila ay dumaan at lumabas sa kabilang panig sa anyo ng mga karayom, at pagkatapos ay ilagay ang board na ito sa harap ng mga ito "denticles" up. Pagkatapos nito, ang bawat mansanas ay naka-strapped sa tali ng tin-edyer upang ito ay matatagpuan sa lugar ng kanyang mga tuhod. Ang nagwagi ay ang manlalaro na nakapangangalit sa apple nang mas mabilis kaysa sa iba pa na may "karayom".
  2. "Sino ang susunod?". Ang lahat ng mga lalaki ay bumabangon sa isang hanay at nakakakuha ng isang piraso ng puting A4 na papel. Ang gawain ng bawat manlalaro - sa utos ng pinuno upang ihagis ang kanyang sheet hangga't maaari, nang walang pagyurak o pagwasak nito.
  3. "Isang kritiko ng kababaihan." Ang bawat manlalaro ay tumatanggap ng panulat at isang piraso ng papel. Ang nagtatanghal ay nagpapahayag ng sitwasyong balangkas, halimbawa: "Ang iyong batang babae ay pupunta sa isang fitness club, sa beach, sa pool, sa doktor at iba pa." Ang mga lalaki ay dapat magrekord ng 3 minuto sa kanilang piraso ng papel ang lahat ng mga bagay na kinakailangan ng kanilang mga hilig. Ang pagbabasa ng mga resulta ng larong ito ay laging nagiging sanhi ng hindi mapigil na pagtawa at kasiyahan.