Upang makapaglaro sa mga bata sa larong ito, hindi kinakailangang bumili ng mamahaling mga dummies sa mga tindahan, dahil maaari mong palamutihan ang iyong sarili sa anumang didaktiko laro ng mga patakaran sa trapiko. Upang gawin ito, kailangan mong mag-stock sa kulay na papel, stationery, papel, papel, pintura, PVA glue at gunting. Sa tulong ng mga bagay na ito, ang anumang pag-sign sa kalsada, ilaw trapiko , kotse ay maaaring nakadikit at ipininta ng bawat tagapagturo o magulang.
Sa ganitong mga laro, ang mga bata ay makadarama ang kanilang sarili bilang tunay na mahigpit na mga pulis ng trapiko, mga drayber, at mga figure na nakakatugon sa kalsada at tumulong na ayusin ang seguridad dito.
Index ng card ng mga dulaang laro sa SDA
Didactic laro "Traffic Light"
Layunin: pag-aralan at maunawaan ang mga signal ng trapiko sa trapiko at ang layunin nito.
Materyal: ilaw ng trapiko, mga bilog na pula, dilaw at berde para sa bawat bata na nakikilahok sa laro.
Panuntunan ng laro
Ang lahat ng mga bata ay kailangang magbigay ng mga bilog na pula, dilaw, berde. Isara ang mga lupon sa liwanag ng trapiko at buksan ito nang sunud-sunod, ipinaliliwanag ang kanilang kahalagahan sa mga bata, pagkatapos ay isara ulit ito, at kapag binubuksan ang mga bata ay dapat na ipaliwanag kung ano ang ibig sabihin ng mga kulay sa mga ilaw ng trapiko. Pagkatapos ay maaari mong tawagan ang notasyon at hilingin sa mga bata na itaas ang isang lupon ng kulay na ito, na tumutugma sa nagpapaliwanag sa pinuno. Ang isa na nagbigay ng higit pang mga tamang sagot at nagpakita ng mga tamang bilog na napanalunan.
Game "Clock"
Layunin: Upang malaman upang makilala ang mga palatandaan ng kalsada; upang palakasin ang kaalaman ng mga bata tungkol sa mga babala at nagbabawal na mga palatandaan; upang makagawa ng pansin, mga kakayahan ng malay na paggamit ng kaalaman sa mga tuntunin ng trapiko sa pang-araw-araw na buhay.
Material:
- isang mock-up ng orasan, na nagpapakita ng babala at nagbabawal na mga palatandaan;
- card na may isang paliwanag na tala ng mga palatandaan na itinatanghal sa layout.
Panuntunan ng laro
Ang pinuno ay lumiliko ang orasan at tumuturo sa isang partikular na tanda. Ang mga bata ay tumawag at ipaliwanag ang kahalagahan ng mga palatandaan ng kalsada. Ang isang card na may sign ng trapiko ay ipinapakita para sa pangkabit at ang kahulugan nito ay ipinaliwanag.
Game "Transport"
Layunin ng laro:
- pangkalahatan at isasaayos ang mga pananaw ng mga bata tungkol sa mga paraan at katangian ng kilusan ng tao sa iba't ibang mga kapaligiran;
- ang pagbuo ng kakayahang mag-navigate sa plano;
- pag-unlad ng lohikal na pag-iisip.
Material:
- karton na tela, na naglalarawan ng transportasyon: hangin, lupa, tubig;
- Ipinapahiwatig ng laro ang panimulang at pangwakas na mga punto ng patutunguhan;
- isang kubo na may ibang bilang ng mga puntos sa mga panig;
- "Chips" na may imahe ng isang tao.
Panuntunan ng laro
Sa simula ng laro lahat ng kalahok ay naglagay ng kanilang mga chips sa lupong "simula ng laro", pagkatapos ay matukoy ang pagkakasunud-sunod ng mga gumagalaw sa pamamagitan ng pagkahagis ng isang mamatay. Ang manlalaro na may higit pang mga point sa itaas na bahagi ng kubo, ang unang napupunta. Ang pagkakaroon ng natanggap na tamang paglipat, ang player na roll ang mamatay, pagkatapos ay ilipat ang maliit na tilad sa bilang ng mga bilog, katumbas ng bilang ng mga puntos sa itaas na bahagi ng kubo. Kapag ang isang manlalaro ay pumasok sa isang bilog na may isang larawan, dapat niyang sundin ang direksyon ng arrow (luntiang arrow pasulong, pulang arrow pabalik), at ang paglipat ay ipinapasa sa susunod na manlalaro.
Ang laro na "Safe City"
Layunin ng laro:
- bigyan ng ideya kung gaano kahalaga ang paglalakad at pagsakay sa lungsod nang maayos;
- bumuo ng kakayahan upang makita ang tunay na mundo ng lungsod;
- upang pagsamahin ang kaalaman ng mga bata sa mga palatandaan ng kalsada at mga patakaran sa trapiko.
Material:
- naglalaro ng larangan;
- mga numero ng mga pedestrian;
- mga karatula sa daan;
- mga ilaw ng trapiko;
- mga sasakyan at isang kubo.
Panuntunan ng laro
Bago ka magsimula, kailangan mong pumili ng isang nagtatanghal. Maaari silang maging adulto. Ang nagtatanghal ay nag-aayos ng mga palatandaan ng trapiko sa kahabaan ng "lungsod", tinutukoy ang hintuan ng bus, kinokontrol din niya ang mga ilaw ng trapiko. Ang natitira sa mga manlalaro ay kumukuha ng mga numero ng mga maliit na lalaki at nagpapamahagi ng mga sasakyan sa kanilang mga sarili. Hayaan ang isang tao na maging isang bus driver, ang isang tao ay isang tindero sa isang supermarket, ang isang tao ay isang tagabuo ng isang parke, ang isang tao ay isang mag-aaral sa paaralan. Ang iyong mga tungkulin ay limitado lamang sa pamamagitan ng iyong imahinasyon. Dagdag dito, ang pagkahagis ng isang kubo naman, lumilipat kami sa paligid ng lungsod. Mga pedestrian sa mga bangketa, mga kotse sa kahabaan ng daanan. "Sa paa" ilipat ang maliit na tilad sa anumang direksyon para sa maraming mga hakbang pasulong bilang ang bilang ng mga puntos ay bumaba sa kubo. Sa kotse - i-multiply ang bilang ng mga puntos sa pamamagitan ng tatlo, sa bisikleta - sa dalawa. At, ang driver ng kotse ay maaaring kumuha ng mga pasahero sa kanya, halimbawa, magdala ng mga kaibigan (isang kubo sa kasong ito ay itinapon ng drayber). At umaalis sa kotse, sabihin, sa parking lot, ang driver ay lumiliko sa pedestrian. At maaari mong maghintay para sa bus sa bus stop at pumunta sa isang malaking kumpanya.
Ang green circle (underground passage) ay nagbibigay-daan sa mabilis (isang pagliko) at ligtas na lumipat sa kabilang panig ng kalye. At kung ikaw ay nasa isang orange circle - kailangan ng lugar na ito na magbayad ng espesyal na pansin - kailangan mong laktawan ang isang pagliko.
Kaya, nagsimula na. Mula sa bahay - sa paaralan, mula sa tindahan - papunta sa parke, mula sa parke - upang bisitahin ang mga kaibigan.
Ang bawat dulaang laro ayon sa mga tuntunin ng kalsada ay sumasalamin sa indibidwal na kalagayan at isang hiwalay na bahagi ng mga patakaran sa trapiko. Sa tulong ng mga ito, ang mga bata ay mas madaling matutunan at maalala ang kinakailangang impormasyon, at makita ang mga palatandaan ng kalsada, mga marka at iba pang kaugnay na mga katangian. Ang mga laro na ito ay tumutulong sa mga bata na matugunan ang unang pagkakataon sa "kalsada", ngunit sa mga ligtas na kondisyon, kung saan sa unang yugto ng pagkakamali ang mga bata ay hindi magdurusa, at pagkatapos ng mga kinakailangang paliwanag at mga pag-uulit ay hindi ito magagawa sa mga tunay na kalagayan.