Application "Rocket"

Ang paggamit ng applique ay isang mahusay na paraan upang mapabuti ang kaayusan ng bata, pakiramdam ng kulay at imahinasyon. Gustung-gusto ng karamihan sa mga bata na i-cut ang mga kulay na papel o karton, at pagkatapos ay idikit ang mga ito sa isang papel, na lumilikha ng iba't ibang mga larawan.

Sa artikulong ito, sasabihin namin sa iyo kung paano gumawa ng isang pampakay na application sa isang bata - isang sasakyang pangalangaang o isang rocket na gawa sa kulay na papel.

Paano gumawa ng isang rocket sa papel?

Upang gumawa ng aplikasyon ng isang rocket na gawa sa papel, kakailanganin mo ang:

Kurso ng trabaho

  1. Kumuha ng isang makapal na papel o karton. Pinakamainam na kumuha ng madilim na asul o itim na background. Kung mayroon ka lamang puti o kulay-abo na background na papel - pintura ito sa asul o itim na may pintura at foam foam rubber. Huwag sobrang basa sa karton upang hindi ito mabasa at mawawalan ng hugis.
  2. Habang ang background dries, isaalang-alang ang lokasyon ng lahat ng mga detalye ng application sa sheet. Gumuhit sa kulay na papel ng mga detalye ng rocket (o i-print ang mga ito mula sa template) at i-cut ang mga ito gamit ang gunting.
  3. Gamutin ang mga detalye ng rocket sa bawat isa, sinusubukan na gawin ito nang tumpak hangga't maaari. Gumuhit sa papel at gupitin ang mga planeta, asteroids, gumawa mula sa ginto o pilak na palara ng isang bituin. Kung ninanais, ang lahat ng mga detalye ng espasyo sa kalangitan - mga planeta, mga bituin, atbp. Hindi ka maaaring gumupit ng papel, ngunit gumuhit lamang sa sheet ng background gamit ang mga lapis o marker. Maaari mong ipagkatiwala ito sa bata. Sa bata hindi mahirap gumuhit ng mga lupon (para sa mga planeta), gumamit ng mga pansamantalang materyal bilang mga template. Ang mga ito ay maaaring maging mga tasa, mga saucer, mga garapon mula sa mga krema o mga laruan na may isang bilog na base (mga pyramid, designer).
  4. Ilatag ang lahat ng mga elemento ng komposisyon sa hinaharap sa background. Tingnan kung gaano kahusay ang hitsura ng lahat at binago ang hindi mo gusto.
  5. Pagkatapos na maaprubahan ang lokasyon ng lahat ng mga elemento ng application, idikit ang mga ito sa background sa tulong ng kola. Tandaan na ang unang nakadikit na mga bagay na dapat nasa background ng mga hinaharap na application - mga planeta, asteroids, mga malalaking bituin. Na matatagpuan sa larawan na pinakamalapit sa manonood, dapat na ilagay sa huling lugar.
  6. Ang isang handa na larawan ay maaaring gawin sa isang frame, i-paste sa perimeter ng background dayami o makitid na piraso ng kulay na papel (na lumihis mula sa gilid ng 1-1.5 cm).
  7. Ilagay ang handa na application sa ilalim ng isang maliit na load (halimbawa, sa ilalim ng isang libro na ang sukat ay katumbas ng o mas malaki kaysa sa laki ng background sheet) at iwanan upang matuyo.

Nag-aalok kami ng isa pang master na klase sa paglikha ng isang rocket application. Maaari kang mag-print ng isang template, gupitin ito ng kulay na papel at i-paste ito sa isang pre-prepared background. Ito ay isang rocket.

At narito ang mga pinakasimpleng halimbawa ng mga aplikasyon ng misayl na nasa ilalim ng kapangyarihan ng mga sanggol sa isang napakabata edad. Ang mga magulang ay maaaring magputol ng mga numero mula sa kulay na papel at mag-imbita ng mga bata upang gumawa ng mga application mismo

Kung sa halip na isang rocket mula sa kulay na papel na nais mong lumikha ng isang alien na sasakyang pangalangaang o isang pulong ng mga astronaut-earthlings na may mga kinatawan ng iba pang mga sibilisasyon, kailangan mong isipin ang hitsura ng mga dayuhan at ang kanilang mga sasakyan at i-cut ang lahat ng out ng kulay na papel. Ang pangkalahatang pagkakasunud-sunod ng trabaho ay hindi nagbabago. Sa gallery maaari mong makita ang mga halimbawa ng mga application sa temang espasyo.

Upang hikayatin ang pagbuo ng malikhaing pag-iisip, payagan ang bata na gumuhit ng rocket o spacecraft sa porthole, at isaalang-alang din ang mga kagustuhan ng bata tungkol sa hitsura at kulay ng spacecraft, planeta, dayuhan, atbp.

Sa panahon ng trabaho, pahintulutan ang bata na magsagawa ng magagawa na mga operasyon - ipalaganap ang mga detalye ng pandikit, piliin ang lokasyon ng mga planeta, mga rocket, mga bituin sa larawan, atbp. sabihin sa bata ang tungkol sa kosmos, ang aming kalawakan, mga planeta at mga bituin, tungkol sa paglalakbay sa pagitan ng planeta at ang kasaysayan ng mga flight sa espasyo, ipaliwanag kung bakit kailangan ng mga kosmonaut ang spacesuits, na Yuri Gagarin, Valentina Tereshkova, Neil Armstrong.

Pagkatapos handa na ang application, i-play ang isang crumb ng mga kosmonaut, hayaan ang bata larawan sa tulong ng mga galaw at tunog ang paglunsad ng isang sasakyang pangalangaang at makabuo ng isang kuwento tungkol sa mga matapang na cosmonauts.

Ang ganitong oras ng paglilibang ay magiging para sa iyo at sa iyong sanggol hindi lamang isang kaayaayang aliwan, kundi isang kapaki-pakinabang na pag-unlad na aktibidad na naghuhubad sa pananaw ng mundo sa pag-iisip ng bata at sa kanyang imahinasyon.