Relays para sa mga bata sa kalye sa tag-init

Ang lahat ng mga bata sa panahon ng tag-init ay gumugugol ng maraming oras sa kalye. Kapag nagtitipon sila sa malalaking kumpanya, pinagsasama nila ang iba't ibang uri ng mga laro at mga entertainment na hindi lamang pumipigil sa mga bata na makapagod, kundi pati na rin ang kontribusyon sa pag-unlad ng ilang mga kakayahan at kakayahan.

Sa partikular, gusto ng mga batang babae at lalaki na makibahagi sa nakaaaliw na karera ng relay. Ang entertainment na ito ay palaging nagiging sanhi ng mga bata na tumawa at iba pang mga positibong damdamin at, bukod sa, ito ay isang mahusay na tool para sa rallying kolektibong mga bata. Sa artikulong ito nag-aalok kami sa iyong pansin ng ilang masaya at kagiliw-giliw na mga relay na karera para sa mga bata na maaaring gaganapin sa labas ng tag-araw.

Paglipat ng Mga Relay para sa mga Bata sa Street ng Tag-init

Aktibong mga karera ng relay na may mga elemento ng mga laro ng sports na gaganapin sa tag-init sa kalye, magdala ng isang espiritu ng koponan sa mga bata at payagan ang mga ito upang splash ng isang dagat ng enerhiya na naipon sa buong taon ng paaralan. Para sa mga kalalakihan at kababaihan na tungkol sa parehong edad, ang mga sumusunod na pagpipilian ay pinakamahusay:

  1. "Tatlong bola." Ang kapitan ng bawat koponan ay tumatanggap ng 3 bola - football, basketball at volleyball. Kasabay nito, matapos makuha ang lahat ng mga ito, ang kalahok ng relay race ay nagsisimula sa paglipat sa ibinigay na direksyon. Ang pag-abot sa isang tiyak na punto, siya touch isang espesyal na marka, at pagkatapos ay pumunta sa kanyang koponan upang ilipat ang mga bola sa susunod na player. Panatilihin imbentaryo sa panahon ng paggalaw maaari mong, kahit anong gusto mo, ang pangunahing bagay ay na walang bola ang nahulog sa lupa. Kung mangyari ito, dapat bumalik ang bata sa simula ng distansya at ulitin ang gawain mula pa sa simula.
  2. "Tatlong jumps." Ang mga koponan ay nakahanay sa layo na 10 metro mula sa set point, kung saan ang singsing at lubid ay naayos na. Sa sipi na humahantong sa mga kapitan ng mga koponan magsimulang lumipat - tumakbo sila sa lugar na may imbentaryo, kunin ang lubid, tumalon sa pamamagitan ng ito ng 3 beses, at pagkatapos ay bumalik. Ang susunod na manlalaro ay dapat ring maabot ang nais na punto at tumalon ng 3 beses, ngunit hindi sa pamamagitan ng lubid, ngunit sa pamamagitan ng singsing. Ito ay kung paano ang mga kagamitang pang-sports ay nahahati hanggang sa makumpleto ng huling manlalaro ang gawain.
  3. "Sumuko - umupo!". Lahat ng mga manlalaro ng bawat team line up sa haligi. Nasa unahan ang kapitan, na may hawak na volleyball sa kanyang mga kamay. Sa simula ng laro, iniwan ng mga captain ang haligi at tumayo, na nakaharap sa kanya, sa layo na 5 metro. Matapos ang susunod na signal, ihagis nila ang bola sa unang manlalaro ng kanilang koponan, na, nang matanggap ang projectile, dapat ibalik ito sa kapitan at umupo. Ang kalahok, na walang pinigilan sa gawain, ay nananatili sa pag-squat, at ang laro ay nagpapatuloy sa iba pang mga tao. Kung ang isa sa mga bata ay hindi makahuli ng bola o hindi nakarating sa kapitan, dapat siyang tumayo hanggang sa makumpleto niya ang kanyang bahagi ng tungkulin. Kapag ang lahat ng mga manlalaro ng isa sa mga koponan ay nag-squatting, ang kapitan ay itinaas ang bola sa ibabaw ng kanyang ulo, na nangangahulugan ng pagtatapos ng lahi ng relay. Ang mga guys na maaaring makaya sa gawain mas mabilis kaysa sa iba manalo.
  4. «Ang Magic Ring». Sa distansya na 25 metro mula sa bawat isa, dalawang mahabang parallel na linya ang iguguhit. Ang bawat kalahok ng relay ay dapat maglagay ng malaking singsing sa lupa mula sa isang tampok sa isa, pagkatapos ay bumalik at ilipat ito sa susunod na manlalaro. Ang mga guys na pinamamahalaang upang makaya mas mabilis kaysa sa iba manalo.
  5. "Kumuha ka sa singsing!". Ang mga kalahok ng bawat team line up at tumayo ng 5 metro mula sa basketball ring. Sa 2 metro mula sa mga ito ay namamalagi ang bola. Sa liham ng lider ang kapitan ay tumatakbo patungo sa bola, inihagis siya sa singsing, at pagkatapos ay bumalik sa kanyang dating lugar. Kaya ang bawat manlalaro ay kukuha ng bola, hawakan ang isang panalo, at muling ipasok ito.