10 pinaka-walang katuturan at mapanganib na mga entertainment ng mga tinedyer

Sa lahat ng oras, nagustuhan ng mga kabataan ang mapanganib na libangan, ngunit ngayon ay isang hindi pangkaraniwang bagay ang nangyayari ...

Ipinaliwanag ng mga siyentipiko ang pagmamahal ng mga kabataan sa panganib ng mga katangian ng metabolic at hormonal ng katawan. Bilang karagdagan, napakahalaga para sa mga tinedyer na kilalanin ang mga kasamahan; upang makakuha ng paggalang sa iba, sila ay handa na para sa mga mabaliw gawa.

Kaya, 10 mapanganib na entertainments ng mga tinedyer, na kung saan ay terrify ang anumang adult.

48-Hour Challenge game

Ngayon sa gitna ng mga tinedyer ay nakakakuha ng katanyagan ng isang virtual na laro na tinatawag na "48-Hour Challenge" (48-oras na tawag). Ang kakanyahan ng laro ay dapat na umalis ang tinedyer at itago mula sa kanyang mga magulang sa loob ng hindi bababa sa dalawang araw. Para sa mga puntong ito ng manlalaro ay iginawad. Ang pinakamataas na tantiya ay ibibigay sa isa na ang pagkawala ay magiging pinaka matunog. Ang pinaka-kahila-hilakbot na bagay sa larong ito ay ang isang tinedyer ay maaaring makapaglaro ng dalawang araw na hindi pahintulutan ang kanyang sarili, habang ang kanyang mga magulang ay mabaliw sa pagkabalisa. Oo, sa edad na ito ang pagnanais na maging "cool" at tumayo sa mga kapantay ay maaaring mas malakas kaysa sa empatiya para sa pinakamalapit na tao ...

Game "Run or Die"

Paminsan-minsan mula sa iba't ibang mga lungsod ng Russia at Ukraine, may mga ulat ng isang bagong nakamamatay na aliwan para sa mga tinedyer - isang laro na tinatawag na "Run or Die." Ang kahulugan ng kasayahan na ito ay ang mga bata ay tumatakbo sa kalsada na malapit sa pagpasa ng kotse. Alinman laktawan maaga, o hindi ...

Selfies sa suporta sa linya ng kapangyarihan

Ang suporta sa linya ng kuryente ay talagang kaakit-akit para sa mga tinedyer: akyatin sa pinakadulo, maaari mong humanga ang mga kapaligiran mula sa pananaw ng mata ng ibon, at gumawa ka ng matinding selfi. Sa kasamaang palad, ang pakikipagsapalaran na ito ay maaaring magtapos nang tragically. Ito ay hindi pangkaraniwan para sa mga tinedyer, na umakyat sa mga suporta, upang mamatay mula sa electric shocks. Ito ay nagkakahalaga ng pag-alala na upang makakuha ng isang nakamamatay na electric trauma, ito ay hindi kinakailangan upang hawakan ang mga wire sa lahat; Ang boltahe ng koryente sa kanila ay napakataas na pinsala sa pamamagitan ng kasalukuyang maaaring mangyari sa pamamagitan ng hangin.

Zatseping

Ang Zatseping ay isang tren o tren na paglalakbay mula sa labas ng sasakyan, halimbawa sa isang bubong o isang footboard. Ang pinaka "cool" para sa hook ay itinuturing na ang pagpasa sa high-speed na tren na "Sapsan". Ang kanilang mga "tagumpay" tinedyer ay karaniwang shoot sa video at kumalat sa Internet.

Ang libangan ay lubhang mapanganib: bawat taon sa Russia dose-dosenang mga kaso ng trauma at pagkamatay ng mga taong dumaraan sa labas ng mga tren ay naitala. Ang pinaka-karaniwang sanhi ng pagkamatay: bumabagsak mula sa tren, electric shock, banggaan sa anumang balakid habang nagmamaneho.

Shoplifting

Ang shoplifting ay tinatawag na shoplifting, nakatuon hindi kaya magkano para sa kita, bilang para sa kapakanan ng mga nakapagpapakilig. Ang lahat ng ninakaw na shopliftery na nakuhanan ng larawan at nai-post sa Internet upang ipakita ang kanilang mga tagumpay. Sa hinaharap, ang ninakaw na mga item ay ibinebenta sa pamamagitan ng mga libreng ad site o kahit na itinapon bilang hindi kinakailangan.

Sa "art" ng pagbili, maraming mga subtleties. Kailangan mong malaman kung paano hindi makakakuha ng CCTV camera, upang linlangin ang mga guwardiya at gumawa ng mga device na mag-bypass ang mga frame. Ginawa ng ilang mga shopliftery ang kanilang mga kasanayan bago sila pamahalaan upang kumuha ng maliit na mga telebisyon at smartphone mula sa mga tindahan.

Kung ang isang binatilyo na naaaliw sa ganitong paraan ay nahuli, ang kanyang mga magulang ay kailangang magbayad ng multa, at siya mismo ay maaaring harapin ang pagwawasto o paghihigpit ng kalayaan.

Diggister

Sa ilalim ng pag-aaral ay ang pag-aaral ng lahat ng mga uri ng mga istrakturang nasa ilalim ng lupa: mga basement, mga bentilasyon ng bentilasyon, inabandunang mga tunnel, atbp. Ang kanilang mga naghuhukay ng sorties ay kinukunan at nai-post sa Internet. Ang mga mukha na karaniwang sinasakop nila, yamang ipinagbabawal ang pagkaguho ng Russia. Ang ilang mga advanced na mga naghuhukay ay nagsasagawa ng mga iskursiyon, na nagpapakita ng mga turista ang kagandahan ng underworld.

Sa kabila ng romanticism, ang libangan na ito ay lubhang mapanganib: walang sinuman ang immune mula sa caving at pagkalason sa pamamagitan ng underground gas.

Rufing

Kung ang mga naghuhukay ay nais na gumugol ng oras sa ilalim ng lupa, mas gusto nila ang mga lugar na malapit sa kalangitan - mga roof at lofts. Karamihan sa mga tagasunod ni Rufing ay nakatira sa St. Petersburg, kung saan ang mga bahay ay malapit sa isa't isa, at sa mga bubong maaari kang pumunta ng ilang milya. Upang maabot ang attic, at pagkatapos ay papunta sa bubong, ang mga ruffian ay magsasaya sa lahat ng mga uri ng mga trick: mula sa pag-hack sa mga kandado upang mag-scrambling kasama ang drainpipe.

Skywalking

Naglalakad ang Skywalking sa pinakamataas at mapanganib na bagay nang walang seguro. Ang mga Skywalkers ay sumakop sa mga tower at tulay, balanse sa mga arrow ng mga cranes ng gusali. Wala silang anumang gagawin sa kanila maliban sa mga camera. Siyempre, ang libangan na ito ay lubhang mapanganib.

Mga Laro na may Asphyxiation

Kamakailan, ang mapanganib na aktibidad na ito ay naging popular sa mga bata at kabataan. Ang kakanyahan nito ay ito: unang tinedyer ay nagdaragdag ng kanyang presyon sa squats o mabilis na paghinga, pagkatapos tightens kanyang lubid sa paligid ng kanyang leeg at agad na weakens ito. Matapos ang manipulasyong ito, dumating ang isang panandaliang pagkawala ng kamalayan at mga guni-guni.

Hindi na kailangang sabihin, ang kasiya-siyang ito ay maaaring humantong sa napaka-trahedya na mga kahihinatnan, lalo na kung ang tinedyer ay "masaya" lamang. Kung wala kang panahon upang i-loosen ang lubid sa oras, pagkatapos ay sa utak ay dumating oxygen gutom, na maaaring magresulta sa kamatayan.

Ang laro na "Salt and ice"

Ang kakanyahan ng laro ay ito: isang yelo kubo ay inilagay sa katawan ng manlalaro, na kung saan ay sprinkled na may asin. Mula sa epekto ng malamig na yelo, ang balat ay nagiging inflamed. Kapag ang inflamed area ay nakakakuha ng asin, nagsisimula ang manlalaro ng isang impiyerno ng sakit.

Ayon sa mga alituntunin ng laro, ang isa na pinakamahabang ang pumipigil sa pagkakaroon ng asin at yelo sa kanyang katawan ay nanalo. Ngunit ang sakit na nag-iisa ay hindi limitado sa: asin corrodes ang balat, nag-iiwan ng kahila-hilakbot scars. May mga kaso kapag ang larong ito ay humantong sa mga kemikal na pagkasunog ng ikatlong antas.